1.開発の準備
(5)サンプルの説明
#include "DxLib.h"
DXライブラリを使用するときに必要なファイルを組み込みます。
int WINAPI WinMain(DXLIB)
ウインドウズのプログラムはWinMainから開始されます。
ChangeWindowMode(TRUE)
ウインドウモードで表示されます。
TRUE を FALSE にするとフルスクリーンモードなり、標準で640*480ピクセル、16bitカラーです。
画面解像度は変更可能です。
DxLib_Init();
DXライブラリを初期化して使用可能とします。
LoadGraphScreen( 0 , 0 , "test1.bmp" , TRUE ) ;
ファイルを読み込み指定した座標に表示します。
WaitKey() ;
キーが押されるまで処理を中断して待ち続けます。
DxLib_End() ;
DXライブラリを終了します。
return 0 ;
ウインドウズプログラムを終了します。